txt_19">即符文构装设计图的绘制。
魔法阵有阵图,符文也有符文图,这两者在符文学领域是司空见惯的事情。
但对于符文构装来说,设计图则是一个全新的概念。
原因也很简单,在现有的符文学体系之中,“符文调率”是绕不过的门槛。
通过符文调率,符文师才能确认符文是否能组成法阵,是否能生效,是否能在选定的导魔材料上成功绘制而出,并根据符文调率的结果进行符文构成、排列规律、位置还有连接方式的调整。
而在符文构装上,这一件事的复杂度则是提升到了极致,以至于构装设计图根本没有存在的空间——每一套符文构装都是符文构装师通过符文调率一点点调整,私人订制的。
当然,对于高德而言,这已经是老式的符文构装制造方法了。
他学的是由何西一手开创的新符文学体系,核心不再是超凡侧的“符文调率”,而是数学侧的“计算”。
凭借符文学六大基本规则,他可以先进行法阵设计,再通过计算,得出该法阵是否能在导魔材料成功绘制而出。
“一级聚魔符文四个,以四个扩散符文进行隔开,再嵌上一级储存符文.”
提升续航能力这一块,因为有旷野之息作为参考,所以高德的设计思路很快就定了下来,并且作出了初步的设计图。
但在于增加伤害手段这方面,高德却是陷入了困难之中。
这并非他的创造力不行,也并非他的基础不牢固。最大的原因在于,何西导师走得太早,对他的教导太少,而高德见过的符文构装又太少,或者说只有旷野之息这一套,以至于他有些不知道从什么方向入手。
就如写作一般,再天才的作者,也要看过足够多的作品,才能写出自己的东西。
高德停下手中的笔,进入沉思状态。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共4页