3.武魂品质可进化性。虽然低级武魂一般都没有太高的成就,但也存在部分个例,例如斗二的季绝尘,以三级先天魂力修炼至封号斗罗。而当他踏入封号斗罗之时,他的武魂也自然的发生了质变,不再是一个普通武魂了。
在我的二设中,这是因为“魂心”对武魂带来的变化。具体解释请移步《境界设定与特征》
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魂兽血脉带来的优势:
大部分武魂品质和魂兽血脉可以简单的分为五等。从低到高依次为低等、中等、上等、顶级、神级。
当然,这样只是一个笼统的分类,实际上同一等内也并非都是一个水平。只不过分的更细就略显复杂了。
注意!下面的设定与原着有一定的不同!
武魂品质的高低造成的影响简而言之只有两点:
1.武魂品质越高,先天魂力就越高。但这是指平均值。用现实举例,山东人身高普遍高于南方人,但山东人中也有偏矮的,南方人也有身材高大的。
故而仅能说武魂品质越高,这一类魂师的先天魂力普遍较高。并不排除个例先天魂力较高或者较低。
2.同级实力更强。这个原理非常容易理解,高品质武魂的基础属性和特殊能力相比起低品质武魂都更加优越。
但是,不存在同类型武魂上位压制!即是说,真龙类武魂不存在对亚龙类武魂的实质性压制!不存在如斗三斗四,唐舞麟和蓝轩宇可以跨越数十级对别人产生武魂压制,甚至直接让其能力失效的情况。
此为我的个人设定。因为我认为“因为血脉压制而使对方直接武魂失效,毫无反抗之力。”这种设定实在是有些某阿三国的种姓制度的感觉,我并不喜欢这种设定。故而高品质武魂最多让低品质感到上位者的威严气势,并不能造成实质性的影响。
高品质武魂的优势仅限于前文所述的两点。
所以哪怕最开始只是如蓝银草一般最普通的魂兽,在修炼到十万年乃至于凶兽修为时,其血脉也会随之升为顶级血脉。
综上所述,我主要移除了“血脉压制”的设定,将魂兽这一方的“越级战斗”做了一
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