射中靶球,能获得相应积分,并且靶球会飞向另一位对战人员。未能在靶球碰到机甲前射中靶球,则会失去相应积分,请尽可能快速精准地持续射击。】
【本局对战时间:十分钟。】
麦穗认真看了每一句说明,卓玲则是不看说明派。
“我看不懂。”卓玲耸肩,“但只要游戏一开始,我就能知道怎么玩。”
她很有自信。
麦穗按下准备键。
倒计时结束,一枚靶球突然出现在训练场正中间,朝麦穗飞来。
速度不算快,麦穗开了机甲的辅助瞄准功能,一枪过去,正中红心。
靶球立刻换了个方向朝卓玲飞去。
屏幕左上角跳出提示。
积分:1(+1)
只给一分吗?那有点少啊。
正想着,对面卓玲也射出一发**,同样提出质疑:“射中一次只给一分,是不是有点太抠了?”
卓玲大部分时候都不需要别人回答她的问题,摇摇头后,又感叹:“这训练是不是有点太简单了?”
麦穗觉得是。
她把重新飞回自己这边的靶球打过去,没吭声。
如此来往三次,靶球突然裂开,变成了两个球,一个飞向卓玲,一个飞向麦穗。
“有点意思了。”卓玲笑了,“它下次是不是会**成四个球?”
然而并没有。靶球中间的数字忽然变成了5,一瞬间,球体蓦地加速,以相当快的速度撞来!
麦穗立刻按下射击。
积分:12(+5)
这次加了五分。
果然靶球中间的数字代表难度,也代表积分。
高速靶球只飞了一半,又**出个紫色的球,噼里啪啦撞来,最中间隐隐约约能看见“20”的数字。
【提示:电靶球——被这种球击中,会短暂陷入麻痹状态,无法行动。】
还能这样玩?
麦穗惊了。
不过确实。
虫兽并不只会拿个爪子挠人,它们也会有千奇百怪的属性。虽说只是模拟射击训练,但也要考虑到这些因素。
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