茸了!】
【……】
比起别的新增功能,关注突破丹这个问题的人显然更多。
部分玩家在论坛发泄一通后,登上游戏把这个消息告诉其他同伴。
有的人死了,但没有完全死……
可这个游戏太超前了,她是绝对不会轻易放弃的。
于是,她思来想去,决定了另一种玩法。
那就是,把玩家和npc的生意一起做!
修真界那么大,人那么多,比起玩家这些三瓜俩枣,当然是外面的韭菜更多更好割了。
为了以后的生意做铺垫,她必须在玩家群体中拥有一定的名气和信誉,才能让他们信任她,让她成为玩家和npc之间的桥梁。
下线后,万晓笙将贴子先后发到论坛的专属板块和大众板块。
贴子一经发出,立马引起了玩家和网友的热议。
【靠,凭什么啊,我们三灵根的玩家本来就够惨了,从游戏一开始,我们获得的经验值就比双灵根和单灵根的要少,现在突破任务也要加大我们的难度,还有没有人权了?】
【难道这就是贵游的游戏机制吗?要是和别的游戏一样靠充钱变强就算了,你们开局就从资质上把玩家分成三六九等,这让资质差的玩家怎么玩?】
【没错,我活了这么多年,就没见过平衡做得这么差的游戏,你们是凭什么来判定玩家资质的,是随机还是暗箱操作?】