炮过载了,换一门继续,虽然每一门相位炮的切割形态只能持续一秒左右,架不住高等精灵炮多啊,其拉虫人仅仅冲了三波就放弃了继续送死。
压力给到了部落这边。
可是部落怕过吗?
元素弹头的远火覆盖只是开场白而已。
受到联盟圣光炸弹的启发,兽人在元素附魔战士的职业开发上面,也加入了自己的想法。
那就是依靠元素激化反应创造持续性的地形伤害。
联盟的圣骑士可以抱着圣光炸弹玩近战,没有道理我们的部落的附魔战士不能玩步炮协同呀。
唯一的区别就是联盟的步炮协同是徐进弹幕,部落的步炮协同是炮随人走。
首轮导弹轰炸,已经将被轰炸区暂时性的转化成了元素之地,身披具有全套自主知识产权动力甲的兽人元素附魔战士依靠着坚固的动力装甲与体内共生的元素生命体豁免了站在元素之地持续性的元素伤害。
而当其拉虫人的部队进入这片元素之地后,兽人的附魔战士们只用将其短暂的阻挡片刻就可以了。
因为需要点时间让下一轮负责洗地的导弹飞一会。
部落与联盟都拿出了好货,其拉虫人帝国的第一轮反扑,侧翼进攻全方位受阻,塞纳里奥要塞面临的压力骤然降低许多。
至少不需要面对其拉虫人全面围城,暗夜精灵只需要将防御重心放在南面的主攻方向就可以了。
可是哈霍兰公主不明白,为什么伟大的双子皇帝严令自己绝不允许在地面部队摧毁敌人防空阵地前率领其拉虫人的空中单位发动进攻。
拥有数千只单眼组成的复眼,哈霍兰公主视力超绝,她敏锐的发型塞纳里奥要塞的防御其实是存在巨大缺陷的。
与游戏中的小山包不同,真实的塞纳里奥要塞本质上是一座要塞群,坚实的土
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