顶的胡乱树敌。”
“如启君所言那样,骄傲是品质,但骄傲过头,变成傲慢的时候,就会变成原罪!”
听完宇智波富岳这番认真严肃的话,宇智波政信和宇智波刹那都是深以为然的点点头,非常清楚自家族人究竟有多傲慢,也知道容易得罪人的他们明白,对族人某些行径的约束是势在必行的。
否则,即便有如今这般美好的局面,也一样会被族人将气运败光的。
当然,具体要如何去做还需要等回去好好商量一番,而现在他们所需要做的,就是继续全力支持宇智波启,帮宇智波启将游戏拓展的事延续下去。
而此时此刻,宇智波启已经看完了商城系统和情绪值兑换系统。
这两种功能也是相当简单粗暴的,就是各种坑逼抽卡氪金手游里的‘商店’与‘抽卡’。
情绪值兑换系统就是经典抽卡,花费一定的情绪值进行十连抽,而卡池里面什么都有,抽出什么都不奇怪,并且没保底,连宇智波启前世玩过的手游里最出生的fgo卡池都不如,主打的就是宿主能获得什么东西全看脸。
至于商店里则摆放着一些商品,每一件都有购买数量限制,而商品会每月刷新一次。其中越好的商品,购买次数就越少。
比如这个月的商品里,有一个‘精神力提升药剂’就只能购买一份,可以永久提高使用者10%精神力,主打的就是高贵的百分比,物品的说明则一如既往出生——精神力提高后,可以一定程度提高使用者的工作效率和加班强度。
可真是‘高贵’的社畜卷狗培养器呢。
宇智波启越来越明白这出生系统要将他培养成超级卷狗制作人的本质了。
不过,不妨碍宇智波启还是第一时间将精神力提升药剂直接兑换了——这商城消耗的就不是情绪值了,而是通过现实世界游戏销售金额转换的商城货币。
如今系统已经自动将今日销售额转化了,满十万两销售额就可获取1点商城兑换币,并且转化的部分仅限于系统发布的任务所认可的部分。
比如那让系统完全开启的任务总共卖出了1亿两销售额,系统就直接转换了1000点商城兑换币。
精神力提升药剂虽然需要600点商城币,但宇智波启兑换下来也是绰绰有余。
在兑换完成后,药剂就自
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