色沉重不语,有人皱着眉,还有人在低着头,似是思索着什么。
“提前了?”两人相互对视一眼,显然都很惊讶。
汤智问道:“提前到几点了?”
“半个小时后。”
“那么急?”
“谁知道呢,反正是上面做的决定,咱们现在都还有谁闲着?”
不过想法很美好,现实却是残酷的。
两名下属指出的缺点确实存在,常宇达看完游戏后,也马上察觉到了这些问题。
噩梦竞技场主打的便是恐怖,未知的人,未知的怪物,甚至是鬼魂灵异。
而当这些故事中出现了大量的玩家,甚至他们都是五人一组,有同伴的支持和支撑,其实所谓的恐怖感就已经不存在了。
“所以,要怎么设定,才能既维持住恐怖感,又不放弃大逃杀的模式呢?”
一定时间后,游戏结束,常宇达立刻站起身来,目光扫过众人:“你们觉得呢?”
“我的意见是还需要修改。”一个戴着眼镜的中年女性发表了意见,她便是之前皱眉的其中一人,所以直奔主题:“大逃杀的游戏模式固然不错,但是缺严重削减了玩家的恐怖感,也会影响观众的观感,如果是这样的话,那噩梦竞技场又跟其他的游戏有何区别?”
“我同意。”又一名男人紧随其后,十分认同的道:“而且大逃杀模式需要很多人,正如我们刚才看到的那样,每支队伍五人,那一场游戏就至少需要10支以上的队伍。如果真采取此类赛制,一是画面会显得很乱,二是很难抓住重点,一定程度上会分散观众的注意力,且我们在直播的时候,还特别容易错过精彩的镜头。”
有人否定,肯定也有人支持。
于是,持相反意见的人出现了:“我不同意你们的观点,毕竟大逃杀模式是经过市场检验的,喜欢它的观众很多,它确实存在一些缺点,但我觉得它的优点更多。”
常宇达陷入了沉思。
常宇达默默听着他们在讨论,心里自是也十分的纠结。
他们之所以在第一次‘试赛’采取大逃杀的模式,是因为目前看起来,只有该类模式最为适合。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共4页