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那也是我在游戏中没落的开始。
由於WarHound强调的是贴近於现实,却又不能与玩家的状况脱钩,所以多数任务都算是特种作战的范畴,即侦查、渗透、破坏、逮捕、营救、暗杀等等;归纳上述的共同特sE,就是低调。
在不惊动敌人的情况下,想办法接近目标、完成任务,这套SOP能用在许多高难度的关卡,只要是以成就为目标的玩家或公会都是以此为前提进行任务。
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毕竟,游戏中的玩家想当的是「英雄」,或说是非凡的战士,没有人想像以前一样,穿着齐一且毫无特sE的军服,在指挥官的一声令下,向敌人的阵地发起冲锋;就算要攻下一座要塞,玩家们更加偏好扮演少数特种JiNg英潜入并破坏,以达成目标。
然而重机枪这玩意儿,根本是「低调」的反义词。
开火的巨大声响无异於告知自己与队友的当前位置,让奇袭的本意落空;庞大的T积让使用者很难躲在掩T後方,造成破坏者只能陷入以活靶子的身分开火,与毫无贡献地躲在掩蔽物後方,这两难的抉择;最关键的是,游戏中的许多AI敌人并不笨,他们不会傻傻地在重型机枪的扫S下贸然前进。
总结以上结果,就是破坏者这一职业根本乏人问津,重机枪只能被放在仓库里,当成偶尔拿出来感受震撼的玩具,大家宁可选择道具流的爆破手或辅助职的医疗兵。
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