称为「军官检定考试」,这也是游戏的初衷。
时至今日,上有良策下有对策,由於AI设计贴近於普通人类士兵的思考反应模式,玩家们便根据这些而m0索出了另一套能够大幅减轻压力的SOP。
普通步兵碰上来路不明的攻击时,会优先选择躲藏而非反击;守卫Pa0只会攻击离自己最接近的敌人,只要Pa0架被破坏便会自爆;唯一拥有反匿踪能力的侦查机器人却只有三个,而且只会在触发警铃後才启动,聪明的玩家们就从这些设定见缝cHa针。
只需要派遣一个能够匿踪的狙击手躲在远处,并在入侵的同时伺机Pa0台下方装设遥控炸弹,一旦成功取得文件就立刻往外跑,当警铃大作便是给外头狙击手的讯号,直接打掉那三台刚刚启动还没运作的侦查机器人,同时间引爆炸弹让Pa0台自毁,剩下的就是让持续匿踪的狙击手不断开枪S击,将那些步兵吓得不敢追击,任务很简单就能完成。
如果游戏官方不想让这个神话变成笑话,应该会有个对应的修正。
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话又说回来,怎麽拖了那麽久还没出来?
我都躲在这个地方二十分钟有了吧?
这帮家伙是偷取文件偷到迷路了吗?
唔?从窗户映出来的室内光快速闪过了一丝人影。
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