预告片发布! (第2/2页)
[故人相逢,恰如初见]
[《霜雪计划》重制版,期待与你再次相会]
之后便是足有4分58秒的预告片。
这些编辑们没有急着看预告片,而是调侃起火刀:
“老火,这筑梦看样子真有希望活下来啊!”
“哈哈,老火你要成为咱们【游戏观察】第一个预言失败的人了。”
“以后【游戏观察】就没有不败金身喽。”
“女装谢罪!”
“你们说,现在是老火更紧张,还是总编更紧张?”
“当然是筑梦的老板更紧张!”
……
编辑部里并没有什么如临大敌的气氛,反而十分轻松。
一个个虽然嘴上不停说什么“预言失败”、“不败金身”,但其实都满脸笑意,就差把想看火刀笑话写脸上了。
至于【游戏观察】的“预言”含金量下降,并不怎么被他们放在心上。
究其原因,便是【游戏观察】编辑部,是由一群老玩家组建。
——是非常老的老玩家。
他们大都是从游戏行业还没有如今这么火热,甚至被家长和社会媒体视为洪水猛兽的年代,就开始以个人身份制作游戏攻略、上传游戏视频。
火刀便是如此。
他开始做游戏媒体的时候,甚至还没有移动互联网,大家都是在游戏杂志上写文字攻略——最多加几张图片,还因为版面限制小到看不太清楚。
很多人可能意识不到:从黑白屏幕只有邮票大小的按键手机时代,到现在全是智能机的移动互联网时代,也就20年时间。
从那个时代一路走来的火刀,老玩家记忆中的游戏圈“活化石”,至今也不过40岁出头,距离退休还有20年呢。
但游戏圈的发展早已天翻地覆,他难免过气。
就像这个办公室中很多人一样,无法再靠单打独斗生存下来。
这就是【游戏观察】诞生的原因,一群旧时代的老人抱团取暖,努力在日新月异的新时代生存下来。
目前他们做得不错。
这一方面自然离不了历史
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