全球每年新发售的游戏数以万计。
但真正备受玩家关注的作品,能有30款都算游戏大年了。
筑梦一口气拉来18家关注度不低的游戏工作室入驻,同时放弃新力游戏站。
这毫无疑问又是一个震动全球游戏圈的大新闻!
玩家们可不傻。
什么“技术原因”、“精力不够”、“优化难题”…明摆着全是借口。
只是不想跟新力撕破脸,留下一个台阶给彼此体面罢了。
筑梦嫡系的工作室和游戏,更是演都不带演的,直接就是筑梦游戏平台独占。
媒体和玩家们看到这阵仗,都忍不住猜测:筑梦到底给这些工作室开出了什么条件,能让他们这么果断地跳船?
在新力风雨飘摇的现在跳船,跟关键时刻捅刀子也差不了多少了!
新力自家的第一方游戏接连扑街,现在第三方工作室也纷纷割席。
如果不能想办法拉来强有力的游戏撑场子。
那今年一整年,新力的软件业务营收必将迎来雪崩!
这都不是KPI能不能达成的问题了。
公司能不能活下来,都要打个问号了!
硬件硬件卖不出去,软件软件不能上新。
这还怎么玩?
到了这个时候,玩家们才突然意识到:
新力这个主机游戏领域曾经的老大,好像已经被筑梦逼到墙角了!
“第一次这么真切地感受到:说金钱不是万能的,只是因为钱还不够多…”
“是啊,筑梦为了让这些工作室放弃
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