40">[猎人考核]的参与者们,也迎来第三关考核。
英勇狙基手蹲在官方直播间里,收看直播。
这一轮考核,凶残程度更上层楼——
36万多名考核者,被传送到一个[50×50×50]的大型正立方体之上。
这个悬在云海中的大型立方体,由一个个单独的小立方体组成。
玩家们传送到大型立方体正上方,被要求从上方的2500个立方体中选择一个进入。
之后穿过整个大型立方体内部,找到最底层的出口,从而离开这个大型设施。
英勇狙基手本以为这是个考验玩家[方向感]和[记忆力]的“迷宫游戏”。
但很快他就发现——
自己严重低估了开发者的恶毒程度!
这座大型设施中的12500个小立方体中,布满了随机的陷阱!
考官文森着重强调了“随机”二字。
这在玩家们听来,只有一个意思——
立方体里的陷阱布局,是由AI随机生成的!就是开发者亲自过来,也不一定能成功通过!
直播间当场就有一群玩家提要求:
“这玩意儿真能闯过去吗?我不信!除非你们让开发组示范一下!”
“对!让开发组也来!”
“谁开发的这玩意儿,谁来闯关!”
“开发组死光了吗?没死光的话,出来打头阵!”
玩家们群情激奋,纷纷要求开发组出来打个样。
实际上,筑梦的开发者们确实混在人群里,参与了这次[猎人考核]
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