但信息量爆炸!
成吨的新玩法,立刻让全球玩家都兴奋起来:
“我的天!剧情,探索,战斗,养成,休闲…这么丰富的吗?”
“我感觉能玩一年!”
“一年?以筑梦的更新速度,我看能玩一辈子!”
“好感度系统,是谁都能追吗?追到后能结婚生孩子吗?”
“大哥,都当海盗了还追女人呢?看上哪个直接抢啊!”
“可以抢维多利亚女王吗?”
“搞不好是伊丽莎白女王或者安妮女王呢!想抢她,你得等筑梦更新伦敦地图。”
“真男人就要玩一命硬核!!配合上造梦机,沉浸感拉满!”
“用造梦机玩硬核,感觉都不是打游戏了,分明是穿越时代、体验不同的人生!”
这支预告片引起的讨论热度,比[被诅咒的金币]高出一大截!
[被诅咒的金币]时,大家还以为只是扮演海盗打打杀杀。
可现在一看,何止是海盗!
你分明可以扮演那个时代的任何一个角色!
海盗,海军,商人,冒险家,甚至当个平平无奇的农夫和酒保。
筑梦不是做了一条单线程海盗冒险游戏。
而是把一个时代的剪影重新复原,包装成开放世界游戏来让大家体验!
这毫无疑问引起了巨大的轰动。
也让很多玩家开始担心——
这样大的野心和体量,筑梦真的能这么快完成吗?
万一进了游戏,发现都是徒有其表
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