筑梦的导播,是精挑细选的业内精英。
每一次官方直播,都能极其敏锐地注意到精彩画面,并及时呈现到观众眼前。
也是因此,直播镜头不是锁定大场面,就是对准正在大展雄风的明星玩家。
而且不论大场面,还是精彩战斗,都尽可能呈现出最好的角度和最舒适的距离,让玩家们可以清晰地看到正在发生什么。
务求为观众们呈现最好的观看体验。
但现在,当镜头被强制锁定到一个普通玩家——甚至比普通玩家还要菜的纯纯新人玩家身上,观战自然大不相同!
——庞云太普通了,连一个杂兵海盗都能撵得他嗷嗷叫。
救个人也手忙脚乱,砸门都费老鼻子劲。
甚至砸半天徒劳无功,还得靠别的NPC帮忙把门砸开。
遇到那些跑不掉的危险,全靠各路大佬现身解救。
可看到大佬们出场,开始华丽表演的时候,大家刚兴奋起来,他就又跑了!
镜头就又跟着他跑,只能在他感觉安全的时候,才匆匆回头看一眼。
这样仓促的回首,自然只能看到激烈战斗场面的一鳞半爪。
结果就是:
庞云虽然身在这场大事件里,却并没有参与任务,而是被大事件压迫着不停逃生。
那些逼格拉满的“英雄”出场时,他也只能擦肩而过,投去匆匆一瞥。
和大部分受灾NPC一样,他面对大型灾害完全无能为力。
甚至“拯救者”出现的时候,他都可能被战斗的余波误伤。
观众们大都是强者心态。
对这种
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