22">“不不不,老板很忙,不要打扰他!”陆家和连声拒绝。
——他确实不想随便打扰许梦,但同时,他也很怕许梦听了直接来一句:“那就让他们刷呗。”
妈的!
到时候蔓生都会大街上出现一万条大船玩陆上行舟,他们部门还得想办法解决交通问题!
“那…增加海水的腐蚀性?让大事件结束的时候船也一起报废?”
“或者像[海洋求生大赛]那样,加入鲨鱼群攻击帆船?”
“别胡搞!水里可还泡着NPC和玩家呢!”
“那怎么办?”
办公室里迅速开始头脑风暴,想解决这个问题。
“安静一下!”陆家和举手示意,“我有办法了。”
大家纷纷看过来。
“我们也是玩家!玩家们不推的进度,我们来推!”
“这…合适吗?”有人质疑。
在筑梦,策划、开发、运营全都要玩游戏。
尤其是自己参与制作的游戏,都被要求一定的游戏时长。
许梦认为:员工要是不玩自己制作的游戏,只凭数据和玩家声音大小来做游戏,就不能理解玩家们真实的需求和感受,搞不好什么时候就会出问题。
但平时玩自家游戏,和参与大事件,甚至直接影响大事件走向,显然不是一回事。
这种事情运营组直接下场,多少有点敏感。
“有道理。”陆家和迅速转换思路:“我们知道大事件的后续安排,自己下场不太合适。”
“那就找不知道的!”
他当即
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