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苍蝇型幽灵和狐狸型幽灵一样,都属於游走作战类型的。但也有一些不同,狐狸型幽灵是先躲在暗处,等敌人放松时发起突袭,而苍蝇型幽灵则是依仗着玩家打不中它,不停地在正面发动攻击。
我的眼睛紧盯着幽灵,同时将天使放在肩上,反握恶魔置於腰的一侧。这并不是什麽剑技的姿势,不如说,用剑技那种必须按照特定轨迹攻击这种速度极快的幽灵,实在是一个不明智的选择。
我将身T左转,同时右手带着天使扫过了一个圆弧,目标就是飞来的幽灵。可惜幽灵敏捷地向上一飞,刚好躲过了我的攻击,我下一刻向上挑去的恶魔也是如此。
躲过我的攻击之後,幽灵继续向我飞来,直接从我的右肩穿了过去。这一击仅仅小调了我不到半成的HP。不过算下来,这一回合也是算我输了。
连续四击没有打中幽灵,我也有些急躁了。心跳慢慢变快了起来,挥舞剑的方式也从看准幽灵再攻击变成了胡乱地挥动。
每一次它都会躲过我的攻击,但只会移动一小段距离。我难得地在情绪急躁的情况下分析到了有用的资讯。至於代价……我已经损失了近一成半的HP了。
这时,我突然有了一个大胆的想法。我将天使反握,置於腰部右侧,做出了剑技挑斩的姿势。而左手正握着恶魔也放在了腰部的左侧。
我的想法是,第一次攻击故意向右偏一点,把幽灵b的不得不向它的右方飞,然後我就用天使发动剑技。如果幸运的话,第二击应该很容易就能打中幽灵。
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