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请注意,如果您试练失败,该交互将不会传递给对方,您无法从此次心魔试炼中获得任何机缘。
其实天耀公司早就在心魔试炼中加入“npc梦境”的设定,目的就是帮助玩家与npc产生更多的交互。
毕竟通常情况下,在好感度偏低时,要影响npc,需要npc自己主动。
而npc,尤其是原著npc,主动交互的机会是很少的。
另一方面,“机缘”太虚无缥缈了,有的玩家触发得多,有的玩家触发得少。
而触发机缘,和机缘得手,又是两码事。
所以,这心魔试炼,从另一方面来说,就是天耀公司给所有玩家准备的“保底机缘”。
只需要1点福缘值就可以开启。
而只有成功之后,才能获得相关的收益。
而且试练的对手,都是从玩家现有的好感度、仇恨度列表里选择。
这无疑是加深了玩家与相识npc之间的交流。
毕竟认识一万个npc的玩家依旧有可能会退坑。
但能与一两位npc建立密切关系的玩家,一般是舍不得退坑的。
这就是所谓的“玩游戏玩出感情了”!
您消耗了1点福缘值,试练秘境正在生成中.
当视线逐渐恢复,杨善发现,自己正身处于山巅之上。
这山相当奇怪,整座山,居然连一抹绿色都瞧不见。
天际,乌云密布,隐隐有闪雷照亮天空。
“这”
这个地方,杨善只来
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