拥有永久居住权和游戏社会法规制定权;被污染者为B类公民,只拥有暂住权;两者的直系亲属为C类公民,可以定期进入游戏世界探亲,剩余所有人,一律为D类公民。
D类公民是否能进入游戏,取决于游戏设定,和A类公民的意见。
A类公民在一年后若有新生子女,新生子女为B类公民,一年内的新生子女,则仍为A类公民。
A类公民与游戏世界共存亡(自然衰老不算在其内),其余公民不受影响。
人们看得震惊又震撼。
这第二个方案居然有这么多说道!
但也正因为要点这么多,写得这么详细,更让人们觉得,这是特别特别认真的,这个游戏世界是真的搞得起来的。
而且让大家没想到的是,居然可以由本世界的人参与游戏世界的成形,那还不是想让这个世界成什么样,就能成什么样?
这和亲自创造一个世界有什么区别?
对于大部分人来说,虽然说D类公民这个身份有点伤自尊,但只要弄得好一点,是真的可以沾到光的!
相比之下,第一个方案就真的和他们一点关系都没有了。
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“哎呦,我就说第二个方案好,选这个选这个!”有人迫不及待想要投出自己的一票。
但也有人觉得,身为所谓的D类公民,能沾的光真不多,获利最大的是A国人,不愿意A国强大的,不爽于A类、B类、C类人得到好处的,就阴暗地希望这个游戏世界搞不起来。
但说到投票,大家一看,顿时哑火了。
文档最后一页,很明确地说了,每个人都能投出自己的一票,选方案一还是方案二,由全世界共同决定。
但是吧,D类人的投票权重非常非常低。
C类人次之。
B类人略高。
权重最高的是A类人。
也就是说,两百多万常兴市亡者的意见是最重要的,比起全球几十亿人的意见捆在一起还重要。
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