出的那些正方向的钟、反方向的钟、冻结时间囊、流逝时间囊这些奖励,也很符合游戏道具的气质。
然后她想了下其他碎片世界,消消乐世界所有怪物被消灭,消消乐的力量也就没了,成了一个普通的世界,这个不考虑。
纸片世界倒是还保持着让人变成纸片的属性,但这个世界从来就没有实体的天灾怪物,她想抓来打工都没对象可抓。
她忽然想到自己有一个“纸片大师”的称号,可以把别人或者自己变成纸片。
因为变成纸片之后,比较容易被撕碎,还不如她自己的身体强,所以她很少用这个称号。
那就直接把这个称号用到游戏里吧,游戏里有个纸片化区域也挺好玩的。
卫月歆不是一个追求完美的性格,但当她对一件事投入十足的精力和热情的时候,就想尽善尽美。
这会儿,她就想把这个游戏世界弄得更好一点。
虽然售后服务只维持六十年,但如果这个游戏世界真的发展得很好,可持续性很强的话,她后续自然还可以继续投入。
甚至,她心里有些想法,想在这个世界做个实验。
反正这会儿有能量,有技术,还有权限,折腾得起。
忽然,她想到了巨猫世界,那么大那么可爱的猫猫,是不是可以拐几只过来?
还有公路求生世界,那里的公路也是一个难得的天灾怪物,可以给游戏世界增加多样性。
……
几天后,卫月歆归来。
把大地和时钟介绍给规则,让规则去安排它们的工作。
这两只天灾怪物见了规则,一下子老实得跟鹌鹑似的,卫月歆一看这情况,就知道后面完全不需要自己操心了。
接着,卫月歆又把一条公路模样的怪物掏了出来:“小规啊,这个是公路求生世界的天灾,过来打六十年工,你也给它安排个地方,让它干活。”
公路本来还把自己竖起来,非常桀骜地打量眼前这个世界,但看到规则后,顿了一下,老老实实地重新匍匐下去假装自己是一条死公路。
它其实还想逃跑来着,但被规则一把薅住:“好的,我会安排好的。”
接着就一边揪着公路,后面跟着一坨大地和一个乖乖巧巧的时钟,就这么走
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