然一不小心我会被秒!」我宛如和尚念经般开始高速地喃喃自语着,这是我的游戏习惯─我会将所有的预计作战序列口头列出,然後在根据即时情况进行修正或推翻!
交战一─Si灵毒贝从贝壳中伸出好几根又细又长的毒针,速度极快!
修正一─毒针的移动速度绝对大於当前二哈的转身速度!那重新把Si角区域给定义一遍……然後再次找寻攻击点!
交战二─Si灵毒贝转身与移动速度如所预料……那二哈可攻击的落点位置经过修正一後更正为新点!
因为《天下》的物理系统非常真实,Si灵毒贝本身速度并不慢,但是背上一大群鬼灵章鱼桶後……那速度肯定是快不起来!所以只要控制着二哈围着它绕圈,基本上伤害可以控制到最低!
交战三─毒贝贝壳破损速度预料内……二哈损血状况也处於预料内,那击败时间预计不变!
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14分钟36秒,「系统提示:目标已Si亡!」修正完後也没什麽意外,直接轻松解决!
Si灵毒贝Si亡後,原地遗留下牠的遗物─也就是牠的那个大贝壳,还有一颗灵魂之珠,以及一些遗孀们……就是那群鬼灵章鱼桶!
鬼灵章鱼桶在附着共生的生物Si亡後会进入木桶内转为休眠─所以会变成一种掉落物!这也是为何我当初能把鬼灵章鱼桶装满一背包打副本的原因─这种特殊
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