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?嗯嗯,我完全理解了呢。?
?希望如此。还有呢,攻击力和防御力的计算,这游戏设计的还算是简单,攻击时造成的伤害是用攻击力扣除防御力,防御力除了某些职业外,应该只能用装备,或其他的特殊技能增加。至於攻击力,上升自己最适合的属X以及装备也能增加,装备增加的量也都还能浅显易懂,现在问题是属X上升了多少??
?你说的应该是力量、智力、敏捷那些吧?不就是点5点,攻击力上升1??
?如果是这样,後期的伤害会变得贫乏无力,而且你说的已经被我们证实错误。升上10级,3点力量让我上升1点的攻击力,之前点的属X点,也都以这标准上升。?
?嗯嗯。?
?但旅顺的情况不同,反而要4点敏捷才能上升1点。我想应该是因为敏捷也有增加速度,所以上升的幅度更低。我们目前也有法师的资料,情况和旅顺相同。我们需要你的,也就是牧师的。?
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?前面废话那麽多,就只为了讲这个??啤酒熊用手撑着自己的头。
?你那麽想加班啊?那陪我去那副本一探究竟。?
?不是,你听我说。?听到"加班"二字,啤酒熊的脸sE突然变得庄重。
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