这类桌游少年没少玩过,无非就是阵营对决。当下思维:这个游戏有很大成分是靠队友的,也就是输赢常常不在个人,胜负难说啊?。
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没等布偶继续介绍:「可以了,告诉我第二种游戏是什麽?」
布偶小人闻言停顿:「我怒了?,你是不是排挤我?」,「我不过是个中阶主管,每天要搭一个半小时的车去上班,?」他平时累积的不满好像一口气要爆发出来。
这些人怎麽都那麽容易生气??
感觉他会pin很久,少年试着睁着眼进入自己的虚拟游戏内,打算练级,结果真的可以使用。
眼看布偶小人继续说个不停,他立刻带着招福进入打怪区,想着打一只是一只?。可惜的是游戏内没有随从功能,所以琪可无法带入游戏内练级。
差不多快要十分钟後,布偶终於抱怨完:「呼,就是这样?」可能是感觉自己失态了:「谢谢听我抱怨完,接下来开始说明绝命围杀规则要点?」。
少年等级没提升,时间太短了些,而招福因为等级与怪物差异大,x1了不少经验值,立马提升了2级,能力值也稍微提高。
绝命围杀简易规则:
1、游戏内有白天夜晚,每天24小时
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