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外头的声响越来越大,显然已经开打了。A果断出去探探情况,他也跟了出去,去哪都b待在里面好。他们才刚踏出去,已经能瞧见不远处满山满谷的屍T,F有点胃痛,这他妈又有多少人得关进来?
A皱眉:「这些人有病吧,砍的是怪物还是人啊?」
F倒是没什麽想法,他觉得这很正常:「很正常,为了争奖励总是会除掉一些碍事的人,挺好理解。」
「我一直觉得你很了解他们,为什麽?你有跟那些人相处过?」
「没有。」他顿了顿,发现自己也不知道为什麽,「可能是一种直觉吧。」
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A没继续说下去,在野外BOSS刷新处的枪林弹雨似乎离他们越来越近了,两NPC都进入戒备状态,时不时就有技能往他们的方向飞过来。游戏里的技能是能攻击到NPC的,所以才会一直有玩家误会NPC其实也是玩家。
都是系统惹出来的祸。
系统这种拟真设定带来的麻烦很多,自然会有很多配套措施。它们也给NPC制造了防身的功能,也会根据能力决定强度。A自然拥有很高的能力,一个NPC对付这些东西绰绰有余。
至於F就不一样了,就只有躲避攻击能力一流,也不知道为什麽。
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