_53">“嘿嘿。”赫老笑了两声:“如今的天水港从蓬莱港手里抢到订单的机会可不多咯,老夫估摸着,那边真是太忙了,运气,运气,大家伙儿可算是有事儿干了嘛。”
“我猜,我们的差事也和这玩意儿相关吧?”老邓说道。
“没错,给你们先讲讲?”
晋朝的二向天梭,只保留了金蛟剪号,上面官兵都是潜航精锐,一听到差事,他们瞬间严肃了起来。
老邓立马掏出了笔记。
“不用,不用。”赫老摆摆手:“各位还在休整期,任务没有那么早出,现在只是给你们交个底。”
“赫老请讲。”
“你们任务中,曾经从一条二维法线上,标出了一颗巨型恒星切面,可有此事?”
“有。”老邓记得很清楚,甚至还记得当时的仪表读数。
“天庭判断,这是这片星域唯一一颗周围空间相对稳定的,热量足够的恒星你们应该知道这意味着什么吗?”赫老说道。
行星文明要打星际战争,其实大部分时候不是在对战而是在和险恶的宇宙环境做斗争。
特别是在大家都未知的冰河时期作为侦查潜艇上的战舰兵,他们更懂目前的环境意味着什么。
想象中的双方开战:巨兽咆哮,大炮轰鸣!
真实的战争:双方找一颗巨恒星,在轨道上绕圈苟着,和冰川,未知险地,未知生命,匮乏的资源做斗争。
要打仗,就得靠近同一颗巨星绕圈,经过数百年,接近同轨的时候,狠狠的对掐一波.
然后继续苟着,直到把对方赶出恒星圈,分出胜负对决可不比星际航行,航行随便找个恒星,绕两圈,取了暖就能苟一阵子然后找下一颗。
打仗时间持久啊。
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