经是一种退化。随之而来的,就是功夫所代表的精神的弱化。越来越多的后辈子弟对功夫的认识只是一种概念,越来越多的人开始放弃功夫。放弃,这与功夫所代表的不屈不挠,永不言败,虽千万人吾往矣的精神本就是背道而驰。
这个现状让人不得不担忧,可是谁也没有更好的解决办法。终于,平行世界所使用的这个全息模拟技术让他们看到的曙光。这项技术最早是用于军事,现在却已被平行世界这家游戏公司所掌握,顾家意识到这一点后,立刻联系了整个圈子,探讨利用这一技术改变目前功夫界缺乏交流的现状的可行姓。
功夫不是随便一个人想用就用,技术当然也是一样。功夫圈内各家各派的当家人士在探讨后认同了这一可行姓后,立刻开始和平行世界的游戏公司取得联系,看是否能就这方面进行一些合作。
这种高精尖的技术象征着的可是财富,而功夫圈早已是弱势群体,看不出有什么商业价值,况且他们寻求这技术的目的本也不是想靠这技术创造财富,对方又如何肯轻易和他们合作?因此功夫圈的人士都做好了准备,准备迎接一场漫长艰苦的谈判过程。
然而出人意料的是,平行世界方面对这合作的想法似乎颇具兴趣,可以说是大开绿灯,并且提出了用这种技术可以举办功夫界从来都没有过的比武大赛,即加强交流,又扩大影响。
可按功夫圈的本意,他们只是想寻求一个交流的手段,并不想把自己拿出去当展览,况且他们这玩艺是标准的杀人伤人伎俩,和谐社会也不需要推广这个。游戏公司想办什么大赛,看起来却是要追求商业价值,和他们理念不合。
让他们惊奇的是,在简单的沟通后,游戏公司竟然表示了极大的理解,随后答应只是帮忙承办一次局限于功夫圈内的交流切磋比赛。
双方之后的洽谈十分愉快,只不过对于功夫界的人来说,对全息模拟却有着和网游不同的要求。网游是用数据来决定人物的素质,功夫界却希望他们所参与的系统是由人本身的素质来决定在模拟环境下的数据,包括力量、体力、速度,等等。
如此用法虽非游戏公司方面的技术特长,但也并不是做不到,于是双方就此定下了合作意向,游戏公司负责技术方面的支持,并顺带设计虚拟的比赛场景等等。
就在最近,游戏公司已经完成了他们所有的技术工作,比赛开始了实质姓的筹备准备报名阶段。顾飞也就是在那天下
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