允桥在笔记本里写下,工作职称与职责范围,是下一个需要明白订定出来的事项。
创业果然不容易啊。孟允桥叹了口气。
在经过几个会议讨论後,烹饪游戏的雏型总算成形。
内容未完,下一页继续阅读
不同於市面上的烹饪游戏多是同一类型的菜式以难易度区分阶级或关卡,在进入下一关卡後,出现新菜sE做为奖励,并且增加难度。
而她们的烹饪游戏是以夜市为背景的游戏,所以,每一大关卡都可以做不同类型的菜式,经营不同大小的摊位类型,而大关卡里面包含小关卡,小关卡便和一般的烹饪游戏相似。
这样的游戏设定可以兼顾玩家成就感与新鲜感,不会因为没有难度而失去挑战的乐趣,也不会因为一直做同样的菜,很快地便失去兴趣。
除此之外,还增加突发事件的挑战,增加困难度,等待玩家解决,也给予某种程度的惊喜,因为若是挑战成功,可以得到意外的奖励。
为了创造除广告收入外的盈利,项汐舞还设计一个课金商城,玩家可以课金购买帮助过关的道具,其中包括突发事件时的保命符。
当然,没有保命符也能过关,只是会难一点。毕竟,会课金的玩家只占下载人数的小部份,大部份是无课金玩家,但他们会提供广告收入,所以还是要照顾着。
&
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共8页