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迷g0ng地图设计真的很难,越大的地图越容易玩好几次却总走到同一个陷阱,Si胡同也会增多。遇到Si胡同再返回对作者来说又要增加选项,对读者来说也没意思,咱是为了瑟瑟又不是真的密室逃脱。
画大饼的话,以后不蒙眼,前方会遇到激光检测或者巡逻机器人之类的,需要技巧躲避侦查。但是这种桌游X太强还需要读者自己准备一个骰子来扔点……
其实佷想做成游戏来着——AVG游戏也能学个renpy来Ga0,但3dcg还是虚幻引擎我都不会啊!!!!
期待反馈ing
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