差,别说肝帝了,就是普通玩家看到也要裂开!
但他们骂归骂,身体还是老老实实地冲进虚拟世界增援——总不能眼睁睁看着什么都不做。
好在这时候是周六上午,至少支援起来没什么阻碍,不至于在外面干着急。
要是在工作日来这么一出,那就等着被玩家们开卡车堵门吧!
这件事的罪魁祸首——林游本人,对此却没什么自觉。
在他想来,如果只是一味的重复肝任务,一点点往前推进度,那玩家们很快就会觉得无聊。
人尽皆知:如果兴趣变成工作,那之前再喜欢,习惯后也会变成负担。
加上参与这个任务的玩家数以亿计,云梦就是再怎么精心准备、再怎么加入智能任务系统,也无法做到始终让玩家们保持新鲜感。
甚至过去这一周,玩家们已经把数以千计的任务分门别类、汇总记录下来,还综合分析了[难度]、[耗时]、[进度]和[奖励]因素后,用“颜色”之外的标准,重新把这些任务梳理了一遍。
这大大超出了开发组的预期。
因为这工作量实在太大了,根本不是一般玩家甚至玩家团队可以做到的。
但偏偏就被做到了——
玩家们组织了一个超过500人的跨国组织,还专门开发了一个小程序,让玩家们可以协助上传自己做过的任务信息。
即使有这么多人协助,这仍旧是一个劳神费力的大工程。
而回报便是:这有效提高了玩家们推进度的效率。
同时也降低了玩家们的新鲜感。
所以林游为玩家们准备了一个惊喜——
[大事件]。
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