处于锁定状态,所以时间差有可能不是BUG而是为了更方便玩家安排时间,或许也和制作组的测试计划有关。
如果确实是这样请忽略掉第一条。
2.强烈建议增加玩家界面!
最少搞个任务接取界面吧。
我理解开发组或许是想打造完全真实的游戏环境,但没有界面提示实在太难受了呀,我总不能在游戏里准备个笔记本来记录我的任务情况吧?
3.请加快测试进度!
最好立刻公测。
现在玩家不能主动连接只能等待固定测试时间才能上线实在太难受啦。你们家的游戏有毒,其他的妖艳贱货已经玩不下去了!
看到这最后一条,墨菲立刻就乐了。
看来由自己负责测试的这款“游戏”的吸引力真的很足啊,遗憾的是呜喵哥提出的三个问题,墨菲一个都解决不了。
“不过他们用于‘意识穿越’的游戏头盔到底是怎么到他们手里的?”
墨菲盯着呜喵哥的反馈贴,他思索道:
“难道在他们所处的世界里真的有一个真实异界游戏运营组在负责?又或者说这其实是我这个牛逼冒烟的管理员系统附带的另一项功能?”
几分钟后,吸血鬼眼珠子一转便计上心来,随后编辑回帖。
作为论坛管理员和测试负责人,虽然不是墨菲自愿当的,但对于小玩家的热心反馈总是要给予正面回应。
呐,这个就叫专业。
这个就叫干一行爱一行!
另一边,刚刚下班的呜喵哥正坐在自己的公寓里,刚刚经历过莫尔兰村阻击战的他这会还处于兴奋期,抓耳挠腮的戴着自己的游戏头盔在脑袋上,向他知道的每一个神灵许愿新
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