我的玩家好凶猛
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1155.3.1版本前瞻最重量级-命途系统即将开放

墨菲从“那位大人”那里继承“冥府意志”,并获取酷炫的“冥王”和“黄泉大人”的头衔的时间差不多在昨晚午夜左右,据此时正好十二个小时。

而生死循环带来的人力反馈是每24小时结算一次,不过墨菲可以用一个类似于股票涨跌的曲线图来查看实时的数量变化。

此时一天过去了一半,桑海帝国这边过去十二小时里完成生死循环1000次,人口更多的卡勒姆古国那边的生死循环是1500次,根据1比例,墨菲现在多了25个玩家名额。

如果按照这個趋势,一天之内光这两个冥府完成的生死循环就足够他拿到50个名额。

当然,桑海帝国6000万人呢,每天的出生和死亡人数肯定不止数千个,问题在于冥府法则的结算是要用出生和死亡相抵一次之后才计数的,这就让墨菲只能向下取整,而且这种数字肯定不稳定,但大体来估算,一天拿到40个头盔是没问题的。

更重要的是,冥府法则计算生死循环是按照区域来的。

“那位大人”说的很清楚,随着冥府的扩张,最终在整个世界的每一个人口稠密区都会形成风格不同的冥府体系,在那种情况下,墨菲每天拿到的头盔数量只会增加不会减少,除非某个区域发生剧烈的人口变化。

比如黑死病那种规模的瘟疫或者再来一次世界大战或者黑灾之类的破事。

按照这个趋势计算,一旦冥府顺利成为“世界之影”,墨菲每天拿到的头盔数量极有可能突破300。

这是个什么概念?

一个月墨菲就能搞到近十万个头盔,一年就是一百多万,十年就是呃,这么一算,墨菲想要拥有一亿名异邦勇士得近百年,问题是,异世界的寿命显然没有那么长。

而且未成年人不能玩的话,那么最乐观的估计,墨菲每一批勇士的“保质期”平均也就六十年左右。

这还是在完全不AFK的情况下最客观的估计。

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