是工人部分似乎也会填满,并且新增资源调查专家。
战车中队跟Pa0兵中队也终於出来了,目前有的战车是由系统给的一号战车,一小队五台,共四个小队加上中队指挥有两台,共计二十二台。备用似乎有八台的样子。目前尚无法生产,会是日後的问题吧?
而Pa0兵是以SFH1榴弹Pa0为主力,但只有四门,备用只有一门。虽然有给牵引的卡车,但目前卡车不够用,就算写可以生产,但制原料像是橡胶之类的却很头疼,目前油料也快见底,光是给战车用,这样简单看下来就是相当不妙。
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SFH1榴弹Pa0是重榴弹Pa0,可以的话还是希望有更长S程的加农Pa0,或是火力支援用的轻榴弹Pa0。不过这武器离我也太远了,实际运用状况可能还是要再看。
除了一些细项的部分,似乎还出现了一些专业人士可以聘雇。
「感觉跟游戏的内政系统真像……但选真人果然有点……」姑且先挑了几位,之前的设计人员似乎只能负责小项目,而大项目的终於出现了。还出现了公司跟人民……仔细看真的多到眼花撩乱,像是亨舍尔特公司,还有费迪南.波尔的波尔捷公司,似乎之後就要靠自己科技研发了呢。
因为太多就先跳出好了,整理一下思绪与记忆後,准备好大致的计画修正案,再跟副官一起回到参谋本部。
快步走进会议室,不知道是什麽时候开始,参谋本部变得只能听到脚步声了,靴子踏在大理石砖上发出的清脆声响,
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