一场不一定还能拿到永恩。
可作为一个绝活哥,一个很喜欢这个英雄的玩家,能够发现一个自己不知道的隐藏技巧,对于叶博而言已经是一件很开心的事情。
最后嘛,还有关于经验池的描述。
叶博也是第一次发现这个东西。
当然,这主要是因为他是第一次通过“非对局”的方式获得的经验值,所以才第一次接触。
经验池则简单直接。
就是通过类似灵光顿悟与极限操作这种,非对局方式所获得的额外经验值,首会强制{优先}分配给触发奖励的该英雄。
但如果该英雄已经到达了七级MAX。
那么所溢出的经验,就会自动归结到经验池中,可以任叶博自由的分配于“任意五级英雄”之上!
之所以只能分配于五级英雄,也是因为在形式上,只是把六级该知道的所有英雄技巧要点给灌输到叶博脑子里,但操作基础还得靠自己。
所以如果没有至少五级的操作与理解基础,就算是知道了这些技巧,也很难完美的去驱使。
不过叶博已经非常满足了。
看了一眼经验池的积累量。
他打开训练模式,端详着选取界面中熟悉的几个英雄头像...............
显然,这一场的收获远超预期。
并且,那关于自己的第一个赛场首胜任务还没有达成,应该是因为对局只进行了一场,还没有最终结果的原因。
裁判已经前来通知登场。
叶博与队友们一起站起身,甚至已经开始期待起下一场对局.................
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