_35">“叶师傅你不直播真可惜了,这得少圈..........额得伤多少粉丝的心呐。”杰杰笑着出声。
“下次一定,先打好这场吧!”
兵营已经生出小兵,叶博也立刻进入了一贯的认真状态。
这些天因为忙于冲分,他还没来得及和惹晒约Solo,但倒已经差不多把那距离掌控心得在实战中融汇贯通了个七七八八。
这些天他确实能感受到,自己的对线实力有了不小提升“距离掌握”就是所谓拉扯的基石。
甚至可以说一切的拉扯,首先都是建立在距离掌控这个基础之上的运行。
那么都喜欢常说拉扯,究竟又何为拉扯呢?
你退我进,A一下后退一步,这就叫拉扯了么。
亦或是场下和教练三三拉扯,场后和录像六六拉扯,赛后再和评论区九九拉扯..................
叶博对此的理解比较抽象。
他喜欢用小时候玩的“格斗游戏”来形容。
格斗游戏分“重拳”和“轻拳”,重拳伤害高但一般都有非常明显的后摇,一旦打空就一定会被抓住机会反打,也就是暴露出了“破绽”。
而英雄联盟,其实也有重拳和轻拳之分———就是平A与技能的“后摇”!
所谓拉扯,本质上就是要你去人为与有意的,在不断的轻拳试探中,主动去创造与寻找对方这种破绽的出现。
刚刚上线。
叶博与Scout的拉扯博弈就已经开始。
阿克尚的蹭A技巧已经得到官方证实,确认就是很单纯的英雄机制,经过比赛这么一传播,已经开始被飞速普及。
但一个东西被普及,自然就会被研究。
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