。
千万别对着树干垂直砍,那样很容易崩刃的。
第一不要去砍疤节等硬的地方,第二是刃筋要正确。斜着砍的时候,刀刃方向和会看方向需要有一个角度。
因为刀刃是锥体,挥砍时刃部会受切向力矩,需要提前预留一个角度方便回正。
萧杰眼前一亮,原来如此,果然什么事情都有专业人士,砍个柴也有这么多说道。
不过说穿了倒也简单,就是避实击虚,掌握好角度和力度。
如果是在别的游戏里,这种细致的操作很难做出来,但是在旧土里面,由于画面足够逼真,将树枝的各处细节都呈现了出来,攻击时又可以用鼠标来操控攻击的角度和力度,倒是完全可以做到。
当然,需要很高的技巧,不过这难不倒自己。
他上网搜了一些树枝的图片,对比了两下,刚才那两段回答,很快就明白了砍茬这个概念。
再次进入游戏,萧杰来到后山,找了一颗枯树,仔细观察了一下。
果然,树干周围的树枝有很多分叉,每一个分叉都有一个斜口。
萧杰举起柴刀,对准一个斜口,想了想,又微微倾斜,留出了一丝力矩的角度,猛地斜劈了下去。
咔嚓一声。
系统提示:干柴+1.
又是一刀劈下。
系统提示:干柴+1.
哈哈,so easy!
然而乐极生悲,鼠标只是稍微抖了一下,便砍在了树干上——咔嚓!
砍柴失败!
还好,只是失败,没有减少耐久。
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