点怒气,激励自己和周围的友方单位,令所有单位短时间士气2,并无视恐惧。
战神暴君:消耗100点怒气,令自身进入30秒战神状态。战神状态自身速度5,近战伤害和物理防御翻倍,拥有30抗魔,获得200点临时血量。
如果在战神状态期间受到即死攻击或者足以致死的伤害,令自身无视该伤害,并免疫死亡3秒,随后离开战神状态。
“这是…”李查德感受着自己的肩膀,他能很清楚的感觉到,这是一份属于战士职业的力量。
如果李查德是一名冲锋陷阵的骑士,或者是一名剑术高超的剑客,这股力量将会无比强大。
可他是一名法师。
这倒是不是说作为法师李查德完全无法利用这股力量,而是他没有办法将这职业的强大之处发挥到极致。
野蛮暴君职业想要发挥自己的力量,需要用到怒气值,而野蛮暴君的怒气只需要通过自身受到伤害和造成物理伤害来累积。
作为一名法师,李查德绝大部分魔法造成的都是魔法伤害,只有极少量魔法可以造成物理伤害。
“魔法铁拳、钢铁重击、落石术…这些魔法都能造成的物理伤害,但这些魔法的伤害数值,肯定比不上同水平的战士类职业能造成的物理伤害数值。
一个三环法师释放两次落石术能造成的物理伤害,只跟一个三环战士普通一击的伤害值大致相当。这就意味着我积累怒气值的速度,将远逊于同水平的物理系职业。
如果我想要以野蛮暴君作为主职业构建我的力量体系,我只能另辟蹊径,成为一名以物理系魔法为主要输出手段的施法者。可这样一来,法师那千变万化的手段基本也就废了,我还不如重新开始,从零学起,努力成为一名战士。
当然,技多不压身。野蛮暴君毫无疑问是个屹立于整个世界最顶峰的强大职业。能白嫖到这个职业,我怎么都是大赚特赚。
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