点上的优势弥补了属性上的差异,这番交锋下来,楚星默甚至无法做到全身而退。
惊讶于孙翔此刻的状态,楚星默立刻在打法上做出了调整,龙翎不再维持战矛形态的变化,重新退回到了对他来说最为顺手的光剑形态。
“在你最擅长的领域击败你”那种意气的话语,不是在这种场合拿出来说的。到了眼下这一步,个人所有的一切,都得为团队最后的胜利让步。
剑光如虹,熟悉的不能再熟悉的起手,拔刀斩。
一叶之秋顶着拔刀斩的剑气仍要上前,却在下一秒被远方来自君莫笑的三发反坦克炮重新逼了回去。
比赛打到现在,就算普通观众也能辨别出来双方各自的优势。
兴欣拥有人数上的绝对领先,此时此刻这份领先不光是指场上现存角色更多,更是高端战力层面的跨越。至于嘉世,孙翔和邱非则实打实占据着血量上的主动,一叶之秋和战斗格式的血量几乎都临近饱和。
这也可以理解,毕竟在团队赛开始到现在的五分钟时间里,他们都在地图的另一端陪着楚星默的沧海玩躲猫猫。
而在经历先前强杀嘉世三人的血腥战斗之后,即便有牧师在场,也不可能在这么短的时间里一下子就把兴欣几个角色的生命值悉数回满。
能做到那种事的不是牧师,是设计师。
嘉世血多,兴欣人多,这种情况下,左右比赛最终胜负的关键竟然落在了一个人谁都没有想到的角色身上。
安文逸的牧师,小手冰凉。
缓解己方劣势的同时将对方拖进自己的优势里,孙翔和邱非一开始打定的主意就是这个。别看邱非这会针对寒烟柔功的凶打的猛,实际上他的注意力从始至终都紧盯在不远处的小手冰凉身上。
如果不解决掉对方的牧师,就算把眼前的战法打成丝血又有什么意义。一个个简简单单的大治愈术就能让先前所有输出付诸东流。
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