后发射导弹,最好导弹的飞行速度足够快,但是在导弹的性能是固定的情况下,怎么样才能让导弹的飞行速度足够快呢?其实也很简单,那就是占据一个好的位置的这个过程中,不只是要占据一个咬住敌方战斗机尾巴的位置,还要在这个位置的基础上,相对于敌方战斗机有足够的高度优势,如此一来在发射导弹的时候,就可以锁定敌机并且开始俯冲,通过自身战斗机的俯冲提高战斗机的飞行速度进而提高发射出去的导弹的飞行速度,再通过导弹的固体火箭发动机的推力,把导弹的速度加速到一个敌方战斗机不可能逃逸的超高速度。
其中,占据这样一个确定的位置的战斗机所处的位置,就叫不可逃逸区。
那么对于敌方战斗机来说,如果已经被对方占据了有利的位置,那么想要在“敌锁定”的报警声音中活下来,那么方式其实也主要就两个,一个是抛洒干扰箔条和干扰弹,混淆锁定战斗机屁股的空空导弹的引导头,让导弹误以为干扰弹是战斗机,然后放弃了追踪真正的目标,至于另外一个就是战斗机开始加力机动,包括并且不限于快速的拉升高度,大过载的进行盘旋,或者拉升并且朝着太阳的方向飞行。
这么做的原因很简单,因为空空导弹的固体火箭发动机工作时间有限,所以空空导弹在固体火箭发动机停机的时候,就是它速度最快动能最高的时候,后续随着飞行,尤其是随着平飞和拉升,动能和速度都会飞快的下降,如果被锁定的战斗机拉升的足够快,或者机动的动作足够惊人,那么就有可能把空空导弹的动能消耗到一个较低的水平,让它的速度变慢,最终无法咬住尾巴。
至于拉升飞向太阳,这是一个结合了这两个方式的办法,因为太阳也是红外热源,如果战斗机拉升飞向太阳,那么后面的空空导弹可能会混淆发动机的红外特征和太阳的红外特质,相当于让太阳充当了干扰弹,不过这种战术只有针对某些空空导弹才有效,成功的概率也不是很高。
总而言之,这个时代的空战,第一要素就是机动性,只有机动性足够强,在双方遭遇的时候的“二人转”过程中,能够领先敌人率先爬升绕后并且咬住敌人的屁股,那么空战就已经赢了一半了。
“他们死定了!”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共6页