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最伤的是自己想表达的,结果没有表达清楚,或者说一个铺设的顺序。这也最伤的一点,让我深感自己的扑街。
例如先天道体一事。
这个之前其实有铺垫,但现在来看铺垫的远远不到位,这是我整体世界观的铺设不到位,对于武道天才的划分不清晰,这次也算是吸取了一波大教训。
比如在大家眼里,可能是主角辛辛苦苦突破的先天道体,结果被人家一个底蕴追上,但在我眼里,其实是,作为联邦最顶层权贵的六大家族倾尽万年前留下的某些底蕴打造,并寄以厚望的天才,结果被主角从微末之际,以个人天资和努力,花费了几个月轻易赶超…
但很明显,部分读者老爷并没有get我想表达的点,反而觉得主角这么拼的突破,结果被人家底蕴轻易反超了,其实这两个点就是一个问题的两面,之所以读者老爷会出现第二种感受,那就是我铺设的问题了…
总结而言就是前期铺垫不到位,以致于在某些读者老爷眼里,出现了类似机械降敌的桥段。
另外的焦虑原因,就是构思剧情了。
我对这本的期待值就是一本普普通通的爽文,加点稍微有点新颖的世界观,稍微有点可探究的大主题,稍微有点意思的主角梗…
就本质来说,这就应该是本爽文,但是爽文要怎么爽,如何才能不让更多的读者老爷出现爽点阈值,不断螺旋式地爽下去,这是我一直以来最头疼的问题…
有些地方我是有大纲的,但我面临的问题是,我知道这段剧情要写什么,但我很头疼怎么把这段写的精彩。
不能写很经典的装逼情节,毕竟24年了,不能写太过老套和硬核的装逼打脸,哪怕是新瓶装旧酒,也得想个新瓶出来,至少要装的圆滑。
比如最近的一段剧情,主角到了九洲,我不可能让他从零开始,再一步步上升,来到九宫后怎么装x…
这个部分也是我每天焦虑的
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