>
直到我们萌新大军前进中遇到了极乐邪祟。
这群怪物给我看傻了,甚至有一种突然换了一款游戏的感觉。
缺胳膊少腿、手臂长脑袋上、脑袋长胸口、四肢不协调…除了少数建模看起来还算正常,大部分怪物的建模都很抽象,都穿模了。
如果只是建模问题,我可以理解设定就是如此。
月蚀族故意设计成这种混乱无序的抽象风格,是游戏中怪物体系的一种。
但问题是怪物的ai表现也太差劲了,给我的感觉就像是延迟过高,行动一卡一顿,有时候卡在原地宕机,有时候又突然原地抽搐。
进攻方式更是抽象,连己方怪物都打,想要好好战斗的我忍不住笑场了好几次,笑的都快没力气挥拳了,太过分了。
所以,黑暗之地的怪物也有网络延迟?
这怪物一看就不是设定问题,肯定是设计上的bug。
老玩家怎么看?
看完帖子内容,老玩家也是笑喷了。
游戏里的怪物ai怎么样,他们怎能不清楚。
帝冢村两大恶霸的学习成长能力,堪称折磨,他们始终认为ai强度太高了,需要削弱。
所以看到萌新吐槽时,他们都感到疑惑不解。
直到点开视频,看到极乐邪祟大军推进的画面,彻底绷不住了。
黑夜将至:哈哈哈,紫潮是吧,极乐之主是真能整活,竟然复刻了一个黑潮体系,笑喷了,这波不亏,萌新好好刷,稳赚不亏,极乐之主江湖上人称快乐之主,或是福利之主,寓意能给玩家带来快乐与福利,要不是狩猎等级太低,收益远不如帝冢山脉,我指定过去好好刷一波。
飞上云霄回复黑
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第17页 / 共19页