出效率拉满。
演示场景中的表现看得许多玩家目瞪口呆,黑夜将至放下三座元素洪流法塔后,召唤数千怪物展开围攻。
而三座元素洪流塔仅用三轮输出就将数千只同命魂等级的怪物全部击杀。
但这套组合只是未来展望,现阶段玩家的星脉等级、锻体等级,乃至已收容的命魂数量都无法打造出这种超级星脉模版。
第二个被收容的命魂是:
标记(一代命魂):
源初特性介绍:通过目光聚焦对指定目标进行标记,所有远程攻击可通过触发标记达到自动修正方向效果(施展标记期间持续消耗精神力)。
标记命魂在测试中非常适合远程物理玩家和法系玩家使用。
打上标记朝背后丢技能,然后开启标记特性后也能精准命中目标,但存在被中途拦截的可能。
标记开启后,术法,或是箭矢改变轨迹飞行的每一秒都会消耗精神力。
距离越远消耗的精神力越多。
适合强力输出使用,保证精准击中指定目标,减少无效输出。
论坛攻略党玩家测试后,还开发出了一种弱点打击战术,在怪物的致命部位打上标记,例如头部,然后朝着弱点持续打击,还能做到风筝战术般的边移动边精准打击。
但在强度上,被归类为当前版本t3级,暂时没有开发出非常强力的星脉组合。
新探索场景的开放,带来了命魂收容上的提速。
但对萌新玩家而言,星脉组合毫无意义,他们最在意的还是先把单一命魂等级提高,然后把锻体提升至1级,这样就可以主体形态继承属性作战。
毕竟玩怪兽流的玩家终究是少数,绝大部分玩家更喜欢,也更习惯主体形态作战。
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