镶嵌命魂的数量增加,玩家的实力会有质变。
这是融合特性威力后带来的战力增幅,也是祁胜打造星脉组合成长体系的核心设定。
发帖玩家确实讲到了成长体系的核心关键。
怪兽流可玩,但终究不是游戏的核心玩法,带来的战力增幅往后会与星脉组合玩法拉开显著差距。
至于未来是否会收容强化怪兽流玩法的领地规则,他也不清楚。
就在这时,祁胜忽然想到了发现凛冬雪原场景前看到的外来势力带来的世界规则:巨化。
他扭头看向悬浮在身旁的指引:
“指引,挑战者系统能不能融入外来势力带来的世界规则力量?”
当然可以,但融合的过程必然要消耗大量祭力,我们打造的挑战者系统可以理解成一个类似星脉槽的成长体系,每一个规则领地都是一个命魂,外来的世界规则虽不匹配,但可以通过消耗祭力让这道规则与我们的挑战者系统兼容化,为玩家提供外来世界规则力量的加持。
掌握帝兆固我本源的你,可以生成转化万物的祭力,没有什么是不能做到的,如果不能,那就证明祭力不够。
指引的回答让祁胜多了一个目标。
往后玩家军团每干掉一个开挂势力,它们所使用的外挂将成为玩家军团的成长助力。
前提是干掉后,外挂还在。
就在这时,指引反馈的信息打断了他的思绪。
他的意识当即切换至凛冬雪原场景。
凛冬雪原。
篝火在寒风中摇曳,十余名天羽族玩家围坐在一起,正在烤火,进食补充体力。
他们身上穿戴的都是老玩家淘汰的装备,其中大部
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第8页 / 共18页