的故事。
也就是祁胜之前看到的定格场景。
这个故事尚在起步阶段,但已经注入大量墨力构筑故事场景。
看完故事内容,祁胜心中好奇:
“指引,墨力的产出转化率是多少?”
面对询问,指引短暂沉默后开口道:
根据解析,每一次战争结束,书世界便会吞噬场景里的非故事框架里的所有物质,转化的比例在29.83,虽然没法和恐怖黑潮相比,但也算是非常不错了…但通过战争吞噬转化,并非获取墨力的核心方式。
我详细检测了这座空间场景,发现场景里存在32万个投影,这些投影每时每刻都在产出墨力。
“什么意思,这个场景也能自动生成资源?”
老大,有很多规则之力都可以通过特定的方式产出规则资源,例如“斗魂”是通过单对单的战斗产出斗魂之力,逆潮军团的战争神印是通过战争获取战争之力,邪月规则通过笼罩场景自主生成能量…这些规则都可以通过特定的方式自主生成能量,书言掌控的纸、笔、书,也是如此。
书言通过意识投影的方式对接无数小世界,将自己的故事以灵感、托梦等方式赠给小世界的作者,而小世界的作者会将书言编写的故事记录,然后传播过去,每一个读者对故事的阅读都会生成墨力,再反馈至由执笔书构成的世界。
所以许多小世界的作家以为是自己是用灵感创作的故事,但实则他们书写的都是书言创造的故事,再由小世界作家的手传播出去。
拿老大你穿越前的时代背景解释就是,有一个作家突然间获得灵感,写了一个主角名叫《黑日大行成神记》的故事,他将自己的灵感编写成故事发布在起点上,大量读者点击阅读,就能给书言带去墨力收益,这本书的成绩越好,阅读的读者越多,产出的墨力就越多。
这才是墨力产出的核心,其次才是吞噬,所以故事的好坏影响到墨
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