压,正是“杀戮之势”。
杀戮之势是浮屠军团长情绪的具象化,充满毁灭与压迫感,仅释放气势便能够令对手未战先怯,甚至直接摧毁敌人的战斗意志。
是由浮屠军团长在漫长战争岁月中产生的暴戾、愤怒等负面情绪,通过意志力凝聚成的一种实质化力量。
教官表示,任何情绪都可以修炼成“势”。
绝望、愤怒、杀意…甚至连恐惧情绪都可以凝聚成势,生成恐惧之势,可以用势让对手陷入自身的恐惧情绪中。
这门课程,让栗正有点脑袋宕机。
修炼“势”首先要有极致的情绪作为锻造材料,可他身上貌似也没有可以用得上的极致情绪。
饿势?
但饿肚子貌似也不是情绪啊。
询问了指引,它对势的解释和总教官石修罗相似。
表示势的修炼,顶点就是生成一道结合自身情绪和意志力的规则。
痛苦兄弟所掌握的痛苦烙印,已经有了规则的雏形,就差跨过成为规则的一道坎。
但正是这道坎,想要跨越难如登天。
指引还表示,事实上玩家掌握的命魂中就有势。
器灵谷的源初器灵,都是帝兆部分杀戮意志的转化,这是杀戮之势彻底完善后的规则具象化。
由此可见帝兆的强大。
浮屠修炼的杀戮之势还未凝聚成规则,哪怕凝聚成规则,也只是一道普通规则。
但帝兆的部分杀戮意志就生成了无数强大的规则器灵。
思来想去,栗正觉得这套成长模式并不符合他的成长需求。
就在这时,鬼瞳出现在他身
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