刺客流星脉登场后,被大量竞技党玩家借鉴使用。
可以预想到,这套星脉搭配必然在古神竞技场上大放异彩。
如果一定要说缺点,这套刺客流玩法的缺点是战斗中气血消耗过于剧烈。
哪怕对手全程摸不到自己,还是很容易打空自己的血条。
需要玩家精准把控食气的回血速度,以及释放气血系命魂特性的频率。
发帖的攻略玩家对此表示,为了续航可以尝试放缓战斗节奏。
全程星移极速飙输出的方式,35级的食气加持下,也只能打3分钟的高爆发输出。
而封灵命魂的出现,也解决了刺客流玩家的一大短板,终于能在刺杀过程中有效限制目标,提高刺杀效率。
论坛点赞第二的星脉组合是辅助流搭配。
将封灵特性结合束缚特性使用,既能限制目标,又能限制对方驱动体内能量进行反制。
最新收容的两个命魂都是三代,但封灵的热度要远超破风光环。
毕竟封灵命魂刚登场,就已经是能让刺客流强度,发生翻天覆地变化的流派核心命魂。
而破风光环只适配战争团队使用,限制较多,对普通玩家的吸引力非常有限。
刚登场,就被论坛玩家列入版本下水道级别。
至于破风命魂何时才能崛起,还得看未来收容的新命魂中是否会出现与其契合的命魂,组合出强力玩法。
查看了新收容的两个命魂在玩家群体中的反馈后,祁胜的视线跳转。
论坛最新发布的一则帖子,热度正在快速飙升。
关于特殊命魂的制作方式,整理了可供参考的所有资料,以本人的理解进行解读。
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