仅能休息六小时就又要进入下一轮游戏,这条通知由执行官当面传递给违规玩家,没包含在系统结算时的全场广播里。
距离270号游戏场提前关闭五个半小时后,路庭悄无声息走出了休息区的旅舍,他面前是黎明时分的街景。
每一轮游戏结束,同场次的幸存玩家便会被安置进同一个休息区。
这里的休息区乍看上去很像一条普通街道,从街头到街尾门店罗列,能够覆盖基本衣食住行。
许多首次被拉入系统,拼死拼活通关了第一轮游戏的玩家,在刚脱离险象环生的游戏场,被送进这样一条街时,甚至会生出自己已“回到现实”的错觉。
好像他们只是和平常一样出门闲逛,然后误入一条陌生街景,接下来只要观察站牌,打开手机导航,就能找到回家的方向。
但已经通关过一轮游戏以上的人就不会这么想了。
沉迷这种仿佛回家的错觉也不是什么好事。
而且,这条“休养大道”假如仔细观察,会很快发现它和正常街道的差异。
路庭身后的旅舍位于整条街的中点,是专供玩家住宿的地方,从旅舍门前分别朝平直街道的两头望去,能看见街道首尾悉数没入了浓重迷雾。
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