所谓全程监察,就是指定玩家的一举一动都会实时反馈到关联执行官这里。
系统每个游戏场的时间流速略有差异,悬浮屏已经在岑归身边出现小半天了。
它就好比往岑归的视野内强塞一台关不上的手机,还锁定界面,绑定摄像头,界面内的画面永远跟着路庭在走,无论他个人意愿,他随时能听见、看见另一个人的动静。
还仅限于他自己能看能听。
岑归不记得自己上一回做这样的工作是什么时候,甚至他以前有没有做过类似工作,这份记忆回想起来都有些模糊不清。
他也说不好自己这时为什么要停下来。
从路庭进入169号游戏场起,这好像勉强算对方第一次陷入险境。
屏幕中,食堂的灯光在岑归抬眼时变得忽明忽暗,一分钟前还亮堂着的白炽灯管悬在玩家们头顶,一边发出接触不良的滋滋电流声,一边像被好几只手同时抓着摇晃,金属吊绳“咯吱”个不停。
那从楼梯上倒着俯冲的“人”脚步声越来越大,每一步都能带起楼梯扶手和地面轻微共振。
凌乱遍布楼梯的湿脚印变红了。
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