见宁觉的表情,以非理性的本能,却分析出来,宁觉应该现在笑眯眯的。
程式的天职是完成命令,而他,居然对要完成的事项,每次都会产生怀疑,从而做出本职以外的举动。
会自己演化的程式,宁觉认为很有意思。更有意思的是,游戏里浩如烟海的代码山里,只有最初程式‘01’的本体,以及与‘01’发生交互场景的其他程序,会自主演化。
‘01’为基础框架,复制套用修改出来的所有其他程式副本,都只会重复设定好的行为,缺乏行动自主性。也正因为如此,游戏只有‘01’一个变量,可以等到‘01’出现异常行为后才重启。
这个办公大楼,‘01’已经来过无数次,然而每次来到这以后,他的数据都会被新设定的‘人生档案’覆盖了,每次他都记不得自己来过。
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办公大楼就是整座都市游戏的存档点,走入新人生路线的‘01’,会把所有的经历,在办公大楼重置。
值得探究的是,随着‘01’增添设定的次数变多,楼似乎记忆了‘01’所有的轮回。‘01’来到大楼附近时,会引起一些联动反应。
这次的表现为,风扇程式停止转动。公交站程式,自动颠倒首发站与终点站。肥宅程式与福利姬程式自动融合,和‘01’主动搭话。其他NPC程式对‘01’的需求拒绝。
这些程式在
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