;而且还有重要一点,撞角需要骨架的支撑,可不是贴在车皮表面就行了。
以前的古代战舰,撞角都是按在战舰的龙骨上,这样设计最结实。否则一旦撞角撞在敌人战舰上,撞角本身就会被巨力挤压,说不定敌人的船没破,自己的船先破了,那整个撞角,都会被压进自己的破碎船体了。
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所以加一个撞角,就需要基地车内部合金骨架支撑,这样一旦冲撞起来,由基地车合金骨架分散承受这股恐怖的冲撞力,避免出现撞角被撞后,反倒凹进前脸的尴尬局面。
撞角选定,在基地车前脸加一个“v”字形的钢板,“v”字形钢板中间最突出的地方,装一根主撞角,使用200公斤合金做成的金属方椎!
方椎不长,但是很粗,这样的射击更能承受冲击力。
主撞角周围则是辅助撞角,用短一点的金属方椎,一排左右各四根,从中间到两边,一根比一根短,同样形成了“v”字形。
整个撞角看起来威武无比。
撞角用了三百多公斤一级合金,其余将近两百多公斤用来做支撑的骨架,也算勉勉强强够用了。
整个基地车改造,一颗晶核开启改造,一颗晶核改造作战室,一颗晶核做撞角,三颗晶核就这么进去了。
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