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因为在困难的难度下,智能ai的闪避变得更加出色,同时炮火的命中率也提升了许多……差不多和菜的抠脚的流年枫到了同一个操作水平上。
第四场战斗,难易程度从困难提升到了恐怖,这一回已经不再是流年枫处于上风了。对方无论是闪避能力还是炮击的准确度都已经远远的高于流年枫在灵幽共振下的操作水平,最终还是依靠对方智商上的差距,通过找准优势方位,通过贴脸鱼雷的方式干掉对手。
到了第五场,ai的难易程度已经提升到了残虐的等级。
同时残虐级的ai设定不像其他等级那样的自由,玩家只能在本身只能拥有一艘不高于残虐级ai的星辰战舰。
至于残虐级ai的数目,倒是可以随着玩家自己的心意进行设定,只要高兴的话,完全可以设定到99个的极限。
和笔记本上说的一样,残虐级的ai和前面四种等级的ai根本就不是同一个次元的ai。
无论是设计还是闪避都已经到了极为恐怖的程度,流年枫就像之前对付的简单ai一样,被残虐级的ai给简单的干掉了。
“感觉上刘妆天是一个等级的对手呀!”当流年枫看到自己的星辰战舰仅仅在一分钟之内就被残忍等级的智能ai用炮火给轰成了碎片,不禁回想起了在六班和仅有的几次和刘妆天战斗的场景。
面对刘妆天的感觉几乎和面对一个残虐级的ai差不多……或者说,刘妆天比一个残虐级的
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