sp;仅仅是玩看了两局游戏大家都有些意犹未尽,还想要进行第三局,不过受限于上课的时间,胡宏志让众位同学返回各自座位,继续上课,上课的内容依旧是《三国杀》。
“大家都玩了或者看了两局《三国杀》游戏,自己有什么看法可以站起来说一下。”站在讲台上,胡宏志对同学们说道。
第一个站起来的人不是玩过游戏的几人,而是一直旁观的班长李凯。
“我感觉杨旭开发出来的这款《三国杀》游戏有着大火的可能性,以耳熟能详的三国历史为背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利,再加上一些‘杀人游戏’的特点,应该有很多人都能够接受《三国杀》。”
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游戏行业未来的从业者们纷纷站起来发表自己对《三国杀》的看法,就算少部分人对《三国杀》没有感觉,但也做出正面的评价,总的来说就是《三国杀》非常有趣,有着大火的可能性。
最后胡宏志说道:“我和大家的看法一样,杨旭同学开发的《三国杀》有着大火的可能,若是由四大巨头或者任意一家中型游戏公司来发售《三国杀》,并给予足够的资金进行宣传,我认为一年销售一千万份没有问题。”
“嘶!”
老师做出的评价让同学们大为惊讶,只有杨旭表现的比较平淡,因为杨旭知道《三国杀》有着非常高的潜力,而其他的同学
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